Persona 5, Super Mario Odyssey, and My Dear Brother – The Memento Casino

Persona 5, Super Mario Odyssey, and My Dear Brother – The Memento Casino

Nama saya Tristen O’Neal, dan saya sangat menghargai Persona 5 dan Super Mario Odyssey, Game of the Year saya. Orang mungkin bertanya-tanya mengapa demikian, mengingat berapa banyak game lain tahun ini yang pantas mendapatkan gelar itu. Dalam hal waktu yang dihabiskan dan ruang lingkup, Breath of the Wild mengalahkan segalanya. Klub Sastra Doki Doki membangkitkan reaksi emosional terbesar, sehingga menjadi game horor favorit saya. Cuphead memiliki estetika terbaik tahun ini, A Hat in Time memiliki protagonis paling menggemaskan dalam ingatan baru-baru ini, dan saya telah memutar ulang Sonic Mania beberapa kali terlalu banyak untuk dihitung. Tapi tidak ada yang penting, tidak bagiku. Saya suka game-game itu berkeping-keping, tetapi mereka tidak memengaruhi saya seperti yang dilakukan Persona dan Odyssey.

Itu karena tahun ini, adikku bunuh diri.

Itu datang entah dari mana, mengejutkan semua orang yang mengetahuinya, dan menghancurkan keluarga saya. Hidup terasa hampa tanpa dia, tetapi saya harus memaksakan diri melalui parodi untuk melanjutkan kehidupan sekolah saya. Tampaknya masih tidak nyata bahwa dia tidak di sini untuk mengalami tahun baru bersamaku. Tapi tidak ada yang penting, tidak ada kesedihan yang penting. Yang penting adalah bahwa Game of the Year saya membantu saya melewati masa-masa sulit ini dengan cara yang tidak pernah saya pikirkan mungkin.

Persona 5: Memori yang Berharga

Bahkan tanpa parodi itu, Persona 5 mungkin hanya menjadi game favorit saya sepanjang masa. Saya akan menyimpan penjelasan mengapa itu untuk hari hujan, tetapi terlepas dari elemen apa pun dari game yang sebenarnya, ada tempat khusus di hati saya untuk game ini. JRPG ini tidak memiliki co-op untuk dibicarakan, tetapi untuk saudara saya dan saya, kami mungkin juga bermain berdampingan sepanjang jalan. Itu seperti menonton anime bagi kami; kami akan mengolok-olok Yusuke, berdebat tentang gadis terbaik di tim, dan menertawakan kegagalanku di Istana. Itu agak konyol, tapi dia memintaku untuk menunggunya menyelesaikan tugas sekolahnya sebelum aku menyelesaikan setiap beat cerita utama Kami hidup secara perwakilan melalui Joker, mengalami dunia yang indah di mana kami bisa menjadi pencuri pria dan melakukan apa pun yang diinginkan hati kami . Itu benar-benar pengalaman ajaib untuk mencuri hati dengan saudara saya.

Apa yang benar-benar menyegel P5 sebagai salah satu Game of the Year saya adalah final dari game, yang kami alami sebagai duo. Saat saya menyerbu untuk menghadapi bos terakhir, saya bertanya kepada saudara laki-laki saya apa pendapatnya tentang kemerdekaan. Anehnya, dia memiliki pendirian yang kuat tentang masalah ini; dia melihatnya perlu untuk mencapai apa pun dalam hidup, apakah itu di sekolah atau di tempat kerja. Saya mengatakan kepadanya bahwa dengan pola pikir itu, dia bisa melakukan hal-hal hebat di dunia, apa pun ambisinya. Dia terkekeh mendengar komentar ini, mengatakan bahwa saya menjadi terlalu serius, terutama karena kami akan bertarung melawan apa yang merupakan piala raksasa tetapi satu jam yang lalu. Saya memukul lengannya untuk itu, mengingat kami akan menyelesaikan permainan yang luar biasa. Memang, saat itu tengah malam ketika kami melakukan percakapan ini — bahkan lebih lama lagi sambil menyelesaikan akhir yang sangat panjang — tetapi itu masih merupakan waktu yang menyenangkan bagi kami berdua. Saat kredit bintang bergulir dan membuai saudaraku ke dalam tidur nyenyak, aku menatap tidurnya yang damai.

Saya berharap suatu hari dia akan mengerti betapa berartinya permainan co-op semu kami bagi saya. Dia tidak pernah mendapat kesempatan itu, jadi saya sangat memegang kenangan bersama ini tentang kita. Itu menghibur saya ketika saya pulih dari tragedi kematiannya.

Super Mario Odyssey: Teman yang Menghibur

Saat kakakku bunuh diri, aku sudah menyelesaikan quest utama Odyssey. Tidak diragukan lagi bahwa suatu hari saya akan mengumpulkan setiap Power Moon yang mungkin, meskipun seberapa cepat saya akan melakukan tugas itu di udara. Pagi hari setelah tragedi itu, saya berbaring di tempat tidur, tidak yakin apakah saya ingin bangun dan memulai hari pertama tanpa dia. Saya mengundurkan diri untuk menelusuri Instagram, mencoba mengalihkan perhatian saya dari kemurungan saya sendiri—itu tidak berhasil untuk waktu yang lama. Namun, sebelum saya sempat diliputi kesedihan, mata saya menangkap Nintendo Switch yang saya tempatkan di nakas saya malam sebelumnya. Melihatnya, saya ingat sesuatu yang membuat saya bertahan selama seminggu setelah kematiannya: masih ada lebih banyak Bulan untuk dikumpulkan.

Menyalakan Switch, saya menemukan diri saya di Steam Gardens yang santai, mengenakan tuksedo pernikahan berkelas Mario. Bass jazzy menenangkan suasana hati saya saat saya mendaki area, menjelajahi hutan untuk setiap Bulan terakhir yang saya lewatkan di jalan menuju Honeylune Ridge. Melihat mata konyol Cappy saat aku mencoba melakukan beberapa manuver yang lebih maju, itu membuatku merasa nyaman. Saya mengenang betapa saudara saya telah menikmati setiap kerajaan terakhir, terutama Steam Gardens, dan senyum sedih muncul di wajah saya. Sama seperti Mario, saya dapat bersenang-senang, terlepas dari keadaan mengerikan yang membawa saya ke Odyssey. Mengisi kamar saya dengan suara petualangan yang mencakup dunia; konyol atau tidak, kegembiraan sederhana itu memberi saya keinginan untuk tidak menghentikan hidup saya. Lagi pula, ada begitu banyak yang harus dilakukan dan dilihat.

Setelah pagi ini, kecintaan saya pada game semakin dalam. Setiap kali saya merasa kesal secara tidak rasional pada keluarga besar saya karena peduli terhadap saya, saya hanya berjarak beberapa detik dari keindahan nyata Gunung Volnobo atau ombak Bubblaine yang menenangkan. Kadang-kadang saya tidak ingin khawatir tentang masa depan, saya hanya ingin mendengar tema yang mulia dari New Donk City. Saya akan meminta Mario mengenakan seragam pelaut dan laras melalui Bonneton. Saya akan melawan Bowser hanya untuk itu. Di mana lagu-lagu lain, seperti “Die House”, akan mengingatkan saya pada kematian saudara saya, “Jump Up, Super Star!” berfungsi untuk mengingatkan saya tentang kehidupan yang telah dia jalani, dan betapa mulianya kehidupan itu.

Super Mario Odyssey adalah tempat kenyamanan saya. Saya tidak harus tunduk pada tatapan khawatir semua orang di sekitar saya. Aku bisa melepaskan diri dan bersenang-senang, menyingkirkan kesedihan yang mengelilingiku untuk sesaat. Tidak ada yang akan menggantikan apa yang dilakukan petualangan bintang ini untuk saya di saat saya membutuhkan.

Saya tidak bisa cukup berterima kasih kepada pencipta P5 dan Odyssey untuk mahakarya ini, dan semua kenangan yang dimiliki mahakarya tersebut. Mereka membuat waktu sulit dalam hidup saya tertahankan melalui saat-saat baik yang disediakan keduanya. Itulah mengapa saya dapat mengatakan, dengan berat hati, bahwa keduanya memegang gelar Game Favorit saya tahun 2017, dan tidak ada satu hal pun di dunia ini yang dapat mengubah pikiran saya.

Dan untuk Rylan, saudaraku tersayang, aku harap kamu beristirahat dengan tenang. Terima kasih untuk semua waktu yang menyenangkan, sobat.

Seperti ini:

Seperti Memuat…

Diterbitkan oleh Tristen O’Neal

Seorang penulis hobi selama tiga tahun, dia telah bermain game sejak masa mudanya. Apakah dia tahu apa yang dia bicarakan? Mungkin, tapi dia masih mencari tahu dampak media pada hidupnya. Lihat semua posting oleh Tristen O’Neal

Diterbitkan 1 Januari 20181 Januari 2018

Author: Eric Flores